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Avant tout, je trouve ça vraiment chouette de jouer, pour une fois, quelque chose d'aussi peu utilisé que des gargouilles. C'est une excellente idée, et j'ai beaucoup aimé cette proposition.

J'ai aussi beaucoup apprécié la mécanique où chaque résultat inférieur au précédent permet de relancer le dé et d'accumuler davantage de réussites. Je la trouve très élégante, et j'aime particulièrement le fait qu'une suite décroissante puisse former un Rythme. En revanche, je me suis demandé si seules les suites consécutives comme 5-4-3 comptaient comme un rythme, ou si une suite comme 6-4-2 ou 5-3-1 fonctionnait également.

J'ai été un peu désarçonnée par la longue introduction. Je me demandais quand la partie jeu de rôle allait réellement commencer. L'univers est agréable à lire, mais je pense qu'on pourrait arriver un peu plus rapidement au scénario et à la mise en situation des joueurs.

Je ne suis pas certaine non plus d'avoir bien compris le fonctionnement des cœurs d'obsidienne. Si les humains les ont volés, comment les gargouilles survivantes peuvent-elles encore vivre et se déplacer ? Possèdent-elles encore leur propre cœur et seuls ceux destinés aux nouvelles gargouilles ont-ils été dérobés ? Une petite clarification sur ce point aiderait à mieux comprendre l'univers.

Enfin, comme les gargouilles sont des personnages assez inhabituels en jeu de rôle, j'aimerais beaucoup voir quelques accroches de scénarios ou pistes d'aventure dans une version post-jam. Je pense que cela aiderait à imaginer plus facilement une campagne. Et par simple curiosité : pourquoi avoir choisi des gargouilles ? J'aime beaucoup cette idée et je serais curieuse de connaître l'inspiration derrière ce choix.